Sobre mí
Soy Jaime Camacho, Technical Artist y desarrollador de Unity. Trabajo sobre todo en:
- Efectos visuales y shaders para URP: Shader Graph, VFX Graph, HLSL y sistemas de partículas.
- Realidad virtual: demos y optimización de rendimiento en Meta Quest.
- Herramientas de editor para Unity, publicadas como paquetes UPM en npm.